Nhóm yêu thích và chia sẻ tài nguyên đồ họa, Digital Marketing, nhiều hơn thế nữa...
ibisPaint Bucket Tool Và Selection Layer: Tô Base Lineart Không Bị Tràn
Ảnh cover first-party do NextGZ biên soạn cho quy trình Bucket Tool và Selection Layer.Bucket Tool trong ibisPaint có nhiều thiết lập hơn một nút đổ màu thông thư...
Cách tô mắt anime phát sáng: Gradient, Gaussian Blur, highlight và lineart màu
Cách tô mắt anime phát sáng không đơn giản là đặt một chấm trắng lên con ngươi rồi chuyển layer sang Add hoặc Screen. Hình tham chiếu cho thấy hiệu ứng ...
Quy Trình Hậu Kỳ Video Ngắn Bằng AI: Transcript, Rough Cut, B-roll, Âm Thanh Và QA
Quy trình hậu kỳ video ngắn có kiểm soát từ transcript, dựng nháp, B-roll, phụ đề, cân bằng âm thanh đến kiểm tra chất lượng trước khi xuất bản.
Thiết Kế Landing Page Chuyển Đổi Cao: Từ User Intent, Wireframe Đến Framer Và Webflow
Hướng dẫn xây landing page từ ý định người dùng, thông điệp, wireframe, visual hierarchy, social proof, CTA đến triển khai no-code và kiểm tra accessibility.
Vibe Coding An Toàn: Quy Trình Spec → Build → Test → Review → Deploy Cho Dự Án Thực Tế
Quy trình vibe coding có kiểm soát từ đặc tả, phân rã nhiệm vụ, tạo nhánh, viết mã, kiểm thử, review đến canary deploy và rollback.
Cách Báo Giá Dự Án Thiết Kế: Scope, Revision, License, Rush Fee Và Điều Khoản Thanh Toán
Hướng dẫn xây báo giá dự án thiết kế có căn cứ từ scope, thời gian, revision, license, rush fee đến lịch thanh toán và change request.









