Cách Tạo Cảnh Siêu Thực Dưới Nước Trong Photoshop

Trong hướng dẫn này, GenZ sẽ chỉ cho bạn cách tạo cảnh siêu thực dưới nước trong Photoshop. Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách thiết lập nền bằng cách sử dụng kho ảnh dưới nước và bầu trời. Sau đó, chúng ta sẽ thêm các yếu tố khác như cá, thuyền, chim và cậu bé. Sau đó, sẽ pha trộn chúng bằng cách sử dụng các kỹ thuật chỉnh sửa ảnh để khiến chúng trở nên hài hòa.

Xem thêm: Tạo ảnh mùa thu trong Photoshop

Bước 1:

Tạo một trang mới trong Photoshop

q7pb6YW4zLXQPx5m9haJplJIncRn0yv8E0TRa7T5MzB6r8aEzoP3SQ cK9nqoHwiLEwkHPQrXIl0ZzyzW9 mf8q2qccMvoMHrk7hlOtaA

Bước 2:

Bây giờ hãy đặt một ảnh chụp dưới nước bằng cách chọn File > Place. Đặt tấm ảnh bên trái như hình

uKkiAQ96fN12PN1WY4jzea8XeRiVNruVMBkC uRMyZJ0q62A9bPTag9AQWxA7FHGsn6ZHtK87JcuemUorIBvQEC5ecuAc8jfLCHBDhHMp1ODgVZXRZqsO34S0yZ q8ALSipK5uEk

Bước 3: 

Thêm 1 layer mask vào tấm ảnh bằng cách nháy đúp chuột vào layer trong layer panel bên góc phải. Kéo công cụ brush bằng cách nhấn phím B trên bàn phím. Sử dụng loại brush mềm mại màu đen cơ bản để giấu 1 phần dưới của tấm ảnh như hình

F4cfgg30bQSzRFYMhWR 04cb8bzIAsdHWSdWjkCGSmxibSpyJ1tbiyBH2gL0xOtsVdgV RzShWE 9j6fIrY6x2GWLP56QTq7 oDELcolMFjsc43BvXfRdCzY86Qmijv7pHm02FTy

Bước 4: Nhấp đúp vào layer hình và di chuyển nó sang bên phải.

6OLbvAdNagXewU1CEaLQZk8TqC2VHzbKh447HhZMARWc YGF37 e0ok2R0UAu9W

Bước 5:

Đặt bức ảnh trở lại chính giữa 

RZRM esb1vhxUv rldPr8AE1af8L AoKsLdZ6o hAbgwdGWqdKRIHE9ky3JlMWvVn0p j5rsU9zm2Dc5pXJ9vCqe2M37rUDAbyxlyTdTelfaWwFzWYXuMRGraLKUne5 adcHgdph

Bước 6: 

Thêm một lớp mặt nạ vào nó và sử dụng một bàn chải đen cơ bản tròn mềm để ẩn các phần của nó để pha trộn nó đúng với cảnh. Đây là kết quả. Bây giờ chọn tất cả các lớp dưới nước sau đó nhấn (Ctrl + E) trên bàn phím để hợp nhất cả ba lớp thành một lớp duy nhất. Bây giờ bạn sẽ có một hình ảnh hoàn chỉnh dưới nước như hình dưới đây. Bạn cũng có thể xóa các lớp dưới lớp được hợp nhất cuối cùng hoặc bạn cũng có thể tiếp tục với chúng.

OACr169GhtszcO6MQmKaVS2tZd2qzhKdiEmk5EohC85DEJH8gMu6OnXC48KM3Yj2UsphHFFk8BV KOGumP0BhsMtTXG7f7yVnqCGarxHaAb07C8HrtgFWiG38vZ0FjED6F gW2E

Bước 7:

Thêm hình ảnh bầu trời vào. Sau đó, kéo nó vào canvas chính của chúng ta bằng cách sử dụng Move Tool (V). Đặt lớp bầu trời dưới lớp dưới nước. Nếu cần, bạn cũng có thể thay đổi kích thước lớp để vừa khít với hình ảnh dưới nước bằng cách sử dụng Công cụ chuyển đổi (CTRL + T).

A5kGNEP9wOls88cmaEpPUodhVMCSHsW5caua7e1frFZkw3915bclCIN3yMwGhW6yOeinq8XE8q8 Jwj3OV3GfAcsjfStyxvtiLm5Q0sBv

Bước 8:

Như bạn có thể thấy rằng có những chi tiết không phù hợp trên bầu trời như những con chim. Chúng ta sẽ thêm các loài chim khác nhau vào cảnh, vì vậy chúng ta cần xóa những con hiện có.

Tạo một lớp mới và đặt tên là “cloning”. Kích hoạt công cụ Clone Stamp (S). Bây giờ bắt đầu nhân bản những con chim từ bầu trời. Hãy dành thời gian của bạn trong khi nhân bản và đừng quên lấy các nguồn mẫu khác nhau để nhân bản tốt hơn.

Tk P1Wi4C8w6iBIpm0WUdGp48QdYZreCSm8sCzXJ8S9i P1 LdycnmTu5l

Tạo một lớp điều chỉnh Bộ lọc Ảnh và thêm tông màu ấm cho bầu trời. Sử dụng Bộ lọc Warming Filter (85) với Density 29%. Bạn có thể thêm một lớp điều chỉnh bằng cách nhấp vào biểu tượng thứ ba ở cuối layer panel.

aJvMSZqiAhFcs57GBK5oYjKbaAl2MoJG wZa dni yziCtCjBP2LuwVEKHfMcgDBRXgUEoiwrzM6YgFE9vzEepe489Q4FmaqeQQYld baPLLXmpVB4svqKXTtnAjfr2dt90BZuKz

Kết quả

D8HsVWYdNd8z72Uu7oDa9kvn76YgMWIkXU90ZqKW7uq8bH BVKjWoldivgRhAHaVy9xoJkvIkVqesWvGw5w5qnDLJ0XRlX7uAiIzaeGIHJnP1G JwdocnOMcFRv d6vcgLv7r0Qb

Bước 10:

Thêm một lớp điều chỉnh Vibrance. Tăng độ rung và giảm độ bão hòa một chút. Đây là các giá trị.

PByNnfua4jJi3LXdsVB1nnpsxGMZazqXw4M8d7UP6ED5qGcdr5ywDxmyJlRPmVk hDbe19GmvFatgCXvvwKk 8Se9pQoxfw2B610hERbhAsSdxxqwiaF 0 y75PHZ1EPsWo04h2

Kết quả

8Ubl1S9ev8CBpys3y7v9V bEviJHMPg3RwPS3ly ODJ9iM9usfdDT3X56AEbyeKTidjHLEYkdU t015qYVQzPcY45WT0lYDBo4pQmXqWNVfIucMYeCfp9Rsae40puhRXR 4bo1 I

Sắp xếp lại layer panel

hlRXQBNVJl UKjJOH3noBqHMi 3km6Be5xHB09ft3ON3hS7VxBow0OWlth3WUeejwfzNz7pj1hqfHsgRcnAV oMW67EG1 2bnFnCuiGOgFVQ0c7Ym1L8bcpCdFMpUlutpBW87a2O

Bước 11:

Bây giờ chọn lớp dưới nước và tạo một lớp điều chỉnh Curves và đặt nó làm mặt nạ cắt (nhấn biểu tượng màu đỏ). Giảm độ sáng của mặt nước bằng các cài đặt sau

S4GrotBMVYL0pGWXpuuN6a 4OrQgbPVIJK22GoqLY5accXiySS0Lt0PQaB7wxClspsZzNomLbZ6D3z

Nếu muốn, bạn có thể xóa hiệu ứng trên vùng màu đỏ được đánh dấu để muốn giữ cho nó sáng. Ngoài ra, ta hướng đến việc tạo ra nguồn sáng ở đó. Để xóa hiệu ứng, hãy chọn mặt nạ lớp của Curves và sử dụng một mặt nạ bàn chải cơ bản, mềm để tạo hiệu ứng.

SbFLhnSdzQTTPHUWWYpWkMlBHkV UsqqlLLSOtOurJnPd2Q0DmwfkuTT33Bn0a4c4DDEakwGktYwxkZnwOJrQYzekldYuZl

Kết quả

mmkyE4pCjEqZNaKMxxJiT09KBD8MVNi gv8UfRlgC6CorJluTDe5QeuYheXn8DwHKwuV 5u2HJ31

Bước 12:

Tạo một lớp điều chỉnh Photo Filter cho lớp dưới nước và thêm nhiều màu hơn cho dưới nước.

9feHgbFvKpHAnxQC40QAqxQ2nMUQG5nhxx120YKQbWov

Kết quả

RzwL9BrStQjeba4lrSjiG 5Kl0ndqh1tEoFZiS9dhCwMSp53nr7m7hxhReqZvluW4ZsvTxuLCfUwO4vWKPIYtN6YxXoW5 DNcLFxvUKirRpx05bYAXmIGe0KgQ2DKY5TIP gsfSH

Thêm hình dưới mặt nước 2

Bước 13:

uWNdRVqP7NHT9JiKZewHKxFi1O i1zt6evrZ9TuquROMM TVnwsKSYKS98qIz AEAw6 S2sOr4RCPJhRMZDy6v4huSD51APMk1R4j LikiP3zipNZxrMEs

Thêm mặt nạ vào stock 2 dưới nước. Sử dụng màu đen mềm, cơ bản để che đi các cạnh không mong muốn và pha trộn nó đúng với nền hiện có.

Bước 14:

SuWkiqWPRPapcvSi04n2agqEdkYLUJTQAvln6bYF5AX4rromQolMBJZAhtgxpQvv3WIc0oPD8ngod8aDWnrNdOwbPCQ4FHCv4 6Wnlv0pgY 8PTGYAE SgJ243M58hiilmwL09ZO
Dse4Ajpb1vfzpKUC2BhDd0exiozSFirbXQJesxUqMOg4hSGGZSerBjMqtB01QLsZF8ufYletU96 8MtbDnMuLzIjgg PDtzyMm7 DF xzCN3dy nq0 kNxVzv7oo1jtqBAdGu Nk

Bước 15:

Tạo một lớp điều chỉnh Color Balance và thay đổi các giá trị Shadows và Highlights để phù hợp với màu sắc của vùng dưới nước 2 với phần còn lại của nền.

vL9shfyM2P Nw4qbyjCc2zOoWxhhRi1ByOcLwqudfkP2eohxNfI61VuOfzZBDsolGRK5Nj1W4ilVVlQt4ltf8DHj3vob1n01qcNrOGCQyHhZFuRNP2a5 8MFnTcjDWe7ryPNE83e
JE4gjVQySmPW2WQR0GvO9NXL0l0SMQmNqboZVRC4 WF7OPDEFhUHo FaaH I jYnQ17r3CamHEKApUu3zd2Dkw4leEeoVejAwQfGtc02L jmC40vTrR94ELDR8GP0XlLkZaOZhMO

Thêm sinh vật biển

Bước 16:

Sử dụng hình ảnh cá như trong hình ảnh dưới đây. Cố gắng thay đổi các chế độ hòa trộn và độ mờ để hòa trộn chúng bên trong nước. Ta đã sử dụng chế độ hòa trộn Overlay cho mỗi lớp cá nhưng độ mờ đục khác nhau.

YAN9montP rpTMeYL2TuAIYoBGMiOX PG6rB8VbjgnruOMnkkC6A5yiV0SMJ Sr6tkXAyLJSev3gElhieoMZqDsRWJT0oww P

Thêm thuyền

Bước 17:

87mEeUB7BQ9reAWhnv5GOjcBMYYjcgj8 XXKz1K9Lf7AvbiBulTwS37XEP6nK1 TlmxpuGgaHbIKUIGSbbU3tUkB3uOZlW2nWakVTzaTtfrmQ JJMTG0eeWU43zvhRH6WpQrO2ID

Thêm mặt nạ vào lớp thuyền. Sử dụng một Brush màu đen mềm vừa phải để che đi phần dưới của nó và làm cho phần dưới của chiếc thuyền xuất hiện dưới mặt biển.

Lb Rha tkMeSkCBl8LECAYFL0zMTzwKgvwm3DqshwvI625Fng7c4uCIwNR

Bước 18:

ElRj3TShc2gZ1CQjlOEZUh7k02
gVSUTsbYb2e4Ainh8o6kPcc3nTrjn8rWPAsCvSu81zB7peS7U9VnklQop7bZH15vXm9AyB5ln8lwnSKaFT58JK66MBFgzyppIqV6r 0cfmNJPCX2PgwGVjCkv2Bfnxu0zlioM3V

Bước 19:

Tạo một lớp điều chỉnh Curves và giảm độ sáng của chiếc thuyền.

lvlshZdidIq2aSfv99obRleE0a2gAjU47DcxRyXRgDXyU66k02dGDA0spp9gljwbdcAT1wjANZOMRNqs QlzdiiZRbbJbPhZmas9np4zFfVDyf cxewK71yJfh 5YU8 8 hDKTAG

Trên layer mask của Curves, che hiệu ứng trên vùng màu đỏ được đánh dấu để để lại hiệu ứng tối trên những phần ít bị ánh sáng phản chiếu.

dFJd8KmyMxxurVf1LEJnHhG 2HDOp8En7mt2wfjyN1OADpbyGGy7oTf6 WY3MUA1pNkN3FiRDPc9WMpNekNW3OHfkzcTL7AmPNyHfQG7N uvHdq8ObL7A4Y6abC2ftlOpWHck8tG

Kết quả

nZ86uV f18 kr4Te3zwx29OP1xvnVzGHQGU2taB7ofRVlN4u9EZzj Fvx6Lld9fmyp

Bước 20:

Tạo lớp điều chỉnh Photo Filter cho thuyền. Sử dụng Warming Filter (85) để kết hợp màu thuyền với bầu trời.

0EdWJO cggF0V3kxy PxmUYdLQjLlomuNPP6XKEfowG4FGFzNcxAGabn3ZXUf5AJQ1LOVbS6LtARpWNqyO HYELOuNVOF91H9h28YwBcB Exsz5Cw 2fmZ2ZQG7Upj8PKheV0HFE
i0uBESDzO Q sJBlrCOyjIufGyb5TZQy DTvUkiZZiidCz0Z5df3G7x8GjOUq23DYqkcCVsv6tAZFMvL2D5 4pDcHj22lSMAEtlikW 9 pdDjHjJxE1IbzDv tFRNb12Der 2ONM

Bước 21:

Tạo một lớp điều chỉnh Color Balance và nâng cao hơn nữa màu sắc của thuyền bằng cách thay đổi giá trị Midtones và Highlights.

w7DHYBlopIJEFrmm1ynA0dJN2zLEvTICN Hjue14
1igMGYVJxO2u0co7zWYh3yU9rioNdQ0Rl42ifpaWqAOFeNyKydeyhbTRDwNQlBPpDuP3LhQnCbZDX5RB0PdueKQt8xOUxYBdvjYqZkSwib4kxJcUue9s0URHNsB jrjRvJ8PtFji

Bước 22:

Tạo một layer mới (cài đặt như Clipping Mask), đổi Blending Mode thành Overlay 100% và tô layer vời 50% màu xám.

4eSDyhPt QbrWw9xn2Jq9fg1TjSkS 4RLOR VvVDRRpLVwr3Bd43Bb43AOy

Chọn công cụ Burn Tool (O) với Midtones Range Exposure khoảng 10% để thêm nhiều bóng hơn cho các phần dưới của thuyền. Bạn có thể xem cách thao tác với chế độ Normal và Overlay.

HcnWb3wn 6Ak7SwHhURnr5B3g2C3MeaJuKn9v9UJxp8SZbBHIt6cr04O2Vr32j

Sử dụng water 07 splash brush để vẽ các tia nước xung quanh thuyền như hình dưới đây.

pDoWcBwXZXbr1m4OdmIbptXkUzPReT9ptP7 9LTX9C48nDygvZ24v rYkKKM3rep X7IQGYESJAnKt1Tc2uXOj KcCj QYUMhoocg 3mEPlvn4cLP45K LghkbKQoP7hO2XU3Naf

Mở hình ảnh những con chim 1 trong Photoshop. Cô lập những con chim khỏi nền bằng Magic Wand Tool và sau đó đặt những con chim vào tài liệu chính. Làm cho những con chim nhỏ hơn bằng cách sử dụng Transform Tool (CTRL + T) để xuất hiện chúng ở xa trong cảnh.

YPz7A6yx0c36mjKPV6nC2ngzyre47 1GFQ fwVaw9sV exRr3izYiPFaQ40CzRJ GMUf7c8PXbQZYpNhe97I 8PzHuv A 8E 274ylvO3W31Xz3Tsfqi9W8TzJHY0O YubN0k a

Bước 24:

Chuyển đổi hình con chim thành Smart Objects. Đi đền Filter > Blur > Gaussian Blur và cài đặt Radius 2px.

E7ITMN fv2XgUGOz5uSBSsoY Kuze9J1TgEzdt8BMwz9RhW0ihkCOOzVHhh3aNAZDuLGlR7SJiPpFFlHu kyGwsCrO9wnGZTTZccMlu49ikqUnrAgrLt5PGaMu99919HryffWlt1
TPbFH6sA2uZGZ9zzyvY3fCEJy9chj tuuJ82C

Bước 25: 

Tương tự, thêm nhiều con chim vào cảnh bằng cách sử dụng hình ảnh con chim 1 và con chim 2. Trên mỗi lớp này, áp dụng Gaussian Blur 2px.

KY8YjiazjlEPT8VXUUZWPVupyvESxmsXe5kiJZBTZv czi3JarYtMat

Bước 26:

Tách con chim 3 khỏi nền và đặt nó ngay phía trên thuyền. Không áp dụng hiệu ứng mờ cho con chim này.

1jN p3yz5dbYZ2UZXk3lMa0uhx5HKKArWPIs fJ6miLSknhm4gG6x76E4Cehq51UXFO7hG

Bước 27:

Mở 4 lớp những con chim và cách ly những con chim khỏi nền. Đặt hai con chim ở các góc.

lBfF1AMoer2rcUZN9SrjPGyFGm cBG79WqK2gJisEYusJ3f0HbzTgVpAaU Uu7dFIZ5SKfqm0mNwrQc0hBgASLSMdI98IwSd2WCev93iS rT PKN12AMd3i9 OV2hNDXS
tZvBvM2jOWu FtESRQ0cF1xpWX9vb9vkWMtul Vln bM1E7jflS9 9 gPjGIVXqumKuFtqeEF5GSrYM2CW0nURf4ZdVKKjRe 5DV2C8XimppsAA4thvyKALlFE63h6ZuuhM0WTc
YH Qul3WWApk M7eWyTFliPCLIbpkAWaqUzLLFtIZF6QU48PkEiM7eVMjp8YAqBcpA1VO wvRL8AqwHlywyi7nDYCDf6VjFycpcjyqdRZXp8Qx sM0L16yypKp3Q

Bước 28: 

Nhóm tất cả layer con chim lại. Đổi Mode từ Pass through thành Normal 100%. Tạo một layer Photo Filter để điều chỉnh màu những con chim hợp với màu trời. Đừng quên điều chỉnh layer bên trong nhóm.

6MEaKNobccPyx oAK0AaLtZTR2YDbDz6Ar3nVH30Se5TWHjX0mI5iZjsUD6f7ZJVel6NEoWad7sr6qjFiChz0 CQtOEI220rjAI0VwmtQINh tpY1YewYID6Z9UXpzjZTXXC E9T
hpFm718bLkQ 35lxjA0rlyjVUIrIWRfe1R5LCweR4r6pZJJM8aANePYxGfF9q8ckU9zrmnP9d5hS48wx OkE3XiQ4RkQAsKt GpegXoi8mzc1XFeKjBKlMq s43PEU78 DEAl00

Bước 29:

Tạo layer Color Balance cho những con chim. Sử dụng Midtones và Highlights.

Z5vcW BFTYCU0 v18UGEMZW0iw4Aq9GImCel1wYJfPgERBvKXjvgQ SoR2Q6hZprMrv5LW4WMlDQfRgY XgBKQmaVvM o1V2mGQIZ3z0Hs5on7YyEBk4DvQb8nr79evR3Q 0pORH

Bước 30:

Sử dụng công cụ vẽ bong bóng để vẽ bọt nước như hình

ZOCUmWrP hDIOtupmUCR8719 r7bwxCSt y75aq4xh7V5DyFPGwK6Q4s4ZpSXm91Pg9pYJlH4s0ynSWFp9guv0C0s12hOlx

Bước 31:

Trích xuất người bạn nhỏ khỏi nền và đặt anh ta vào tài liệu chính. Nếu bạn để ý thì bạn sẽ thấy tôi đã che tay trái để khiến cậu bé có vẻ như đang ở bên trong thuyền nhưng không che tay phải.

lAb S1ylZOZxOPWb72wOKZFlGObfeTzJTiiyqb5hWC3BCNTLX qw3 2EKx7HfkhLcCf gRMjZfNxP94XQkG h2Nj3KIeXeW YjPCapuyAiPCo1xu5PV6hEYycYa nFG2 oY54sf6

Bước 32:

Khi đã tạo 1 layer bên dưới cậu bé, sử dụng một bàn chải mềm màu đen, tôi vẽ bóng mờ dưới bàn tay phải và các ngón tay. Bóng sẽ hầu như không thể nhìn thấy nhưng đối với chi tiết thì việc tạo ra bóng rất hợp lý. Nếu bạn không muốn tạo bóng thì chỉ cần bỏ qua bước.

YEmnX6cjeHQGHsPrONl3moXFHcc8D8DJgOY1SMYFgHzPgOMOUx0RjbAiHBtIW7agYl6mBdODFJgyBZqUwNReE StU Qf

Bước 33: 

d5ixNpnZ50nUtmwH1VW xvNC1xwomk vKxjdI21J29hmCwjOfvSjvfEL8e36GSSr6syh77AM3g6OAGoURbA899Qfy74SQAME45rUhmM5TU54pHw80NmD6pW2 THI bk2ZQZThNKc

Bước 34:

Đứa trẻ trông quá sáng vào lúc này và chúng ta cũng cần phải tinh chỉnh ánh sáng và bóng râm cho nó. Thực hiện điều chỉnh Curves và giảm độ sáng.

Trên layer mask của Curves, tôi đã che hiệu ứng trên một số phần để duy trì ánh sáng ở đó như trên đầu, vai trái và bàn tay và nhiều khu vực khác. Bạn có thể thấy khu vực màu đỏ được đánh dấu nơi tôi tạo hiệu ứng mặt nạ bằng cách sử dụng cọ mềm màu đen trung bình.

hQK70p1tpvI6BD8BJ6GGtSGxzRR9nHMDWAlwBfG437kpJ00hrXwsS2DSmZwqoiu1jsT

Kết quả:

HLRXF6x295ZseRMF2yQu4S8tgmhGgiqE4CfZ36qFd9DJO5tGm13H6psXDO3QVZN0RVaWNdUqYDP4akEou4 ohSIomuLydnupo8hZugHj7n54 vyISWyGi38tOK2 AY2K0gtkoTbA

Bước 36:

Tạo một lớp mới và đặt tên là “nguồn sáng”. Đặt màu nền trước thành #6a3d19. 

NNogCJLXPnqhY 4foomMBhoxHRhG6dkeiuCtQ yiBMwlRXxm0sWvIGEmaXnvGqLM IGoadRq0rfyuvO3fXavaUXtOnQr5jXYaWxRAIPxNvySdnopBb4G5jn2cVPNI1uLwAat YaQ

Cài đặt Blend Mode thành Linear Dodge và giảm Opacity còn 74%

pvrobhW7 NCIVJw p apc

Những điều chỉnh cuối cùng

Bước 37:

Tạo layer Gradient Map trên cùng các layer và chọn màu #08345a và #bc7d34. Đổi Blend Mode thành Soft Light, giảm Opacity -69%.

xR5Lwxb PM8kAFcYn8ZXrFITy9ib978qhF6vNBORgH LdkuaiOqJhiBAblrxoG 3XIrJTuIAxRQCfTELypDd3FE9JRvhU9bY0mU1LUb7P714UuODJWJ0 s08Ipr HVanJzvkaf2a
a7i37KRSQTZI4vZ t2tQzhRroEgROcZ6MwRtFB6mDFZZecrtYW86IoeDEiUAd0trlHcdSOuC4Uo9jUYW3P wiEpohcSQnrULWCyBHWl6 6 32jsjU753oQrl9lZnsr0LzrDh9H

Bước 38:

Tạo layer điều chỉnh Curves và giảm độ sáng

hZ xvkzjH3BsOYm9QckrH73s U332P3U NibVgBTZxLKk8Oo58vJ82

Trên layer mask, sử dụng một brush mềm màu đen để xóa hiệu ứng trên vùng màu đỏ được đánh dấu và để lại góc dưới cùng bên phải và bên trái (không hoàn toàn) tối hơn.

R8POP4PhADqc5vjhuICTNi48G
Viar78MQazWEEM19IoqDdeuwgVzpZhsBs2NSO0xHtXEU0 thI3DwQHX RrTfPmVRT7kDQpO8OVLELu UFqdwKeWutwmMuaILOYn lJMIcVvj1

Bước 39:

Tạo một layer điều chỉnh Solid Color và chọn một màu xanh đậm (tôi đã chọn # 10546a). Đặt chế độ hòa trộn của lớp này thành Multiply và giảm độ mờ xuống 25%. Ngoài ra, chỉ giữ hiệu ứng ở khu vực dưới nước và mặt biển, sử dụng cọ mềm màu đen để xóa hiệu ứng trên các phần trên.

W9msTW oMH4y IfXSfhLLNASc0dYQDwtQbHSN4pAaZ1ia 0z8joBQcN7fg4
3rBpc8iT1XEs0iPMsUAN5 A

Bước 40:

ljF03BlGMzJjGLaYU IKMu3S6laA6DeN6d069RhjKIP0L zZ3xtocu1qu9RuEOHPICmFJK6sAwvRshnRh1DpR3kpGbfBm1e5Mp3cMk9LAHB0GmbczXzDmBNsB GZLv2Am nlQ68j

Cuối cùng, tạo một lớp điều chỉnh Color Lookup và chọn bộ lọc Teal Orange Plus Contrast. Giảm độ mờ của lớp này xuống 70%.

Và kết quả cuối cùng,

Trên đây GenZ đã hướng dẫn bạn cách tạo bức ảnh dưới nước tuyệt đẹp, hãy nhớ chia sẻ bài viết với mọi người nhé!

Xem thêm: Hiệu ứng đèn Neon siêu dễ trong Photoshop

Theo psdstack

© Thông báo bản quyền
THE END
Nếu bạn thích nó, xin vui lòng để lại bình luận.
点赞0 Chia sẻ
Gợi ý liên quan
Bình luận Bình luận đầu tiên

Vui lòng đăng nhập để viết bình luận

    Chưa có bình luận nào